ノイヴァンショットタマについて

もはやタマユ要素は消えてしまったノイヴァンショットタマの記事です。

 

さて、ルリくるDIVAアンケートPART2がやってきました。

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皆さんウィクロスに対する要望ちゃんと書きましたか?

書いて意味があるかは置いておいて僕は「全ての効果における限定条件の適用」を要望として書きました。

簡単に言うと主にLBの発動も限定条件を満たしてないと発動できないようにしてほしいという事です。

これは今のアルハイキーエルドラと後に紹介するノイヴァンショットタマに対してルール的な対策が必要だと考えたからです。

アルハイキーエルドラのヤバさについては言うまでもありませんが、ノイヴァンショットタマについてこう思った方もいるのではないでしょうか?

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というのも大会で結果を残しているタマと言えばアームウェポン軸の楚火タマばかり。

ノイヴァンショットタマを作ったはいいものの大会もないため知名度は高くありません。

しかし、それでも僕はこう言います。

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では、ノイヴァンショットタマがどれだけ凶悪か、実際のレシピを見ながら解説します。

 

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裏向きは次の弾のダッキです。

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<ルリグデッキ>

・タマ

・小金の巫女 タマヨリヒメ

・金輝の巫女 タマヨリヒメ

・黄昏月の巫女 タマヨリヒメ

・白滅の巫女 タマヨリヒメ

・炎のタマ

・サポーター 明治&有栖&江良

・翠焼の記憶 リル&メル

・鎮護国禍

・差し伸べし使 リワト

<メインデッキ>

・先駆の大天使 アークゲイン×3

・コードラビリンス ノイヴァン×2

・弩書 ザ・ロウ×1

・羅星姫 ≡コスモウス≡×2

・コードラビリンス アトラン×1
・紅魔姫 ダッキ×2

・羅原姫 Zr×1

・コードイート 八重×1

・コードアンチ ラティナ×1

・コードアート T・R・P×1

・幻水 ナフシュ×1

・美濃の油蝮 ドウザン×4

 

・超罠 ミミック×2

・穏領の蒼天 ネーレウス×3

・忘得ぬ幻想 ヴァルキリー×2

・化身の起源 クリシュナ×3

・轟砲 ウルバン×1

・探究の思想 ハニエル×4

・コードアート T・M・B×1

・サーバントO2〜Q2各1枚


今からは用途ごとに解説していきます。

 

<ショットパーツ>

・アークゲイン

・ノイヴァン

・コスモウスorウルバン

・ダッキ

ミミック

・(ネーレウス )

・クリシュナ

・リルメルキー

・鎮護国禍

・リワトキー

 

これらはショットに必要なキーパーツです。

最初にコスモウスを立てて、ミミックでデッキトップをノイヴァンにしてリルメルキーの効果でコスモウスにアサシンを付与してキー破棄効果でライフを仕込み、ダッキで割って相手のルリグ能力を消します。クリシュナゲインを並べて鎮護国家でコスモウスにダブクラを付与しリワトキーの効果でコスモウスとダッキを天使にして殴りに行きます。これで、自分の盾が2以下ならコスモウスのアップが3回発動して8点取れます。

ここで、ダッキをリムーブしてネーレウスを立てるとさらにコスモウスがアップして10点、リルメルキーの効果でクリシュナにランサーを付与すると最大で11点取れます。また、ウルバンにダブクラを付与することで自分の盾関係なく8、9点は取れます。もちろんルリグの能力は無い相手にアークゲインと天使で殴るため相手になにもさせません。

<サポートパーツ>

・ザロウ

・八重

・ラティナ

・ドウザン

・ヴァルキリー

ハニエル

・童話キー

 

ショットに必要なカードやサポートパーツをサーチできるカードたちです。童話キーとドウザンでグロウするだけで1ドロー1エナチャージ入るのさすがに宇宙では?

 

<保険>

・Zr

・TMB

・サーバント

・炎のタマ

 

それぞれデッキ落としの保険、エナ焼きの保険、エナ色やライフの調整、死なないための保険です。

 

<気持ちエルドラ対策>

・アトラン

・ナフシュ

・タパサキ

 

手札入れ替えかつデッキシャッフル、ライフ入れ替え、LBで手札のトオン落としのために入れてます。

エルドラにはノイヴァンを仕込む必要はありませんが、徹底的にやるならタパサキを仕込んで割りましょう。

ただここまでしても素埋まりトオンには逆らえません。

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最後にこのデッキの対策カードについて紹介します。

①炎のタマ

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キーだけでショットを決めるので6エナ必要ですが、構えれるならとりあえずショットでは死にません。

そのあとはこちらがどれだけゲイン2面とクリシュナ盤面を作れて相手が耐えれるかの勝負になります。

②プリンセス・ディフェンス

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アーツを1枚除外することでシグニアタックをスキップさせることができる最強の防御アーツ。2エナで使えるので積んでいたら間違いなく耐えられるでしょう。

③リコダス

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コスモウスやウルバンはライフをクラッシュしたときにアップするのでここをピンポイントで無効にできるリコダスは強いです。

ただこちらもネーレウスを積めるようになったので1枚だと止まりませんし、リコダス積んでそうなデッキはワンショットは狙わないためどこまで刺さるかは不明です。

④フルハンデス

必要パーツがそこそこに多いため、フルハンデスされると結構キツいです。ただ、2ドローからキーでデッキから1枚、トラッシュから2枚好きなカードにアクセスでき、ミミックの手札入れ替えからノイヴァン仕込んでノイヴァンLBとダッキ効果で2ドローできるので割と行けそうな気がします。

⑤ピルルクEC

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ただしピルルク、テメーのドロー制限はダメだ。

ミミックがドローできなくてもデッキに戻す関係上、まず1ドローでゲインかミミック、それにアクセスできるカードを引かないと始まりません。それを引いたら童話キー効果でノイヴァンを回収しつつ先にゲインを立てて効果でクリシュナを場に出してチアにし、ミミックでデッキトップにノイヴァンを置いて、リルメルキーでゲインにアサシンを付与しつつノイヴァンを仕込みます。そして鎮護国禍でダッキを回収しノイヴァンのLBを発動させてダッキにダブクラを付与させます。ここまでして取れる点は3点、ロックユアハートを考えるとゲインのアサシンで1点だけです。

ピルルクEC環境トップなのでは?

⑥トオン

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対戦ありがとうございました。

 

いかがだったでしょうか?

このブログを読んで少しでもノイヴァンショットタマのヤバさが伝わり、ルール改定に向けて動けばいいなと思います。

他にもノイヴァンショットタマの構築や対策を思いついたら教えていただけると幸いです。

感想やコメントもお待ちしております。

 

Q.ただレシピを晒したかっただけでは?

 

A.それはそう!